THRONE AND LIBERTY Update 1.12.0 downtime will begin at 10:30PM PT (6:30AM UTC) on January 8 and last approximately 10 hours while additional database maintenance is performed. It includes an extension to the Startree Solstice Pass Point Shop. Find the full list of changes and fixes listed below.
Due to an issue that caused the Startree Solstice Pass Point Shop to close earlier than intended, we will be extending the Startree Solstice Pass end date to January 16 to give players who may have missed out on some Point Shop rewards a chance to complete quests and spend any remaining star crystals. All previously unlocked progress will remain intact.
The premium pass track will no longer be purchaseable after January 9th, though mission progress will still be available. At the end of the Startree Solstice Pass season, your remaining Star Crystals will turn into Quality Recovery Crystals.
Guild Summon gates now properly last for the expected 3 minute duration.
Combat: Made improvements to how beneficial effects of party members are displayed when you select "only show my animations" from the settings so that healing effects like Fountain of Life will still appear.
Saurodoma Island: The dungeon token selection box awarded for successfully claiming chest spawns will now expire after 24 hours if not opened.
Training Dew: When one of your equipped weapons is at max weapon mastery, attempting to consume Training Dew will now show a warning message that the experience will not apply to the capped weapon type.
War Games: Respawn protection buff (Fonsine's Blessing) no longer applies in War Game matches.
Maps: Adjusted the placement of the Region Details UI for available content and monster info.
Character: Corrected differences in display of character hair color between the character creation screen and in-world models.
Controller: Party Vote Kick should no longer lock movement when using a controller.
Gameplay: Fixed an issue where initiating gathering while morphed would fail to display the gathering animation.
Settings: Improved the presentation of Combat Settings presets that were causing confusion when making settings changes that then only applied during combat, or were not saved to the preset and reverted when closing the window. There is now a Current Settings tab to show settings currently applied to your client that allows you to make changes, which are saved and applied in real time. Individual Settings Presets are now applied persistently when activated, rather than only applying during combat mode.
Ornate Coin Shop: New items are now up for grabs in the Ornate Coin shop - including fresh titles, morphs, and Amitoi!
Fixed an issue where some incoming damage would not be reflected in player health bars during Two-Star Dungeons or Dimensional Trials.
Beneficial abilities no longer auto-target party members when your cursor is hovering over their name in the party list.
Spear: Gale Rush: Ability now highlights as available on the hotbar when selecting a targetable ally.
Crossbow: Explosive Trap: Detonation animation is now located on the affected target and not the player.
Greatsword: Guillotine Blade: Fixed on-screen damage text not appearing when using this skill with the AoE Damage specialization active.
Dagger: Brutal Incision: Fixed on-screen damage text not appearing when using this skill on a poisoned enemy, while having the Damage Increase specialization active.
Sword: Retaliatory Strike: Fixed enemy health bars not updating immediately when damage was dealt with this ability.
Interserver Conflict: Fixed instances where some field bosses would appear at level 55 instead of level 50.
Spear: Unyielding Sentinel: Now increases the CC resistances each time the player is hit for up to 15 hits. Cooldown reduced to 24 seconds.
Spear: Unyielding Sentinel: Added specialization that removes Unyielding Sentinel's base effects, and instead grants hit and CC accuracy each time the user lands an attack.
Spear: Nimble Steps: Now also grants ranged evasion each time a movement skill is used. Removed stacking mechanism and now applies the bonuses directly.
Chat: Chat window now scales in size based on screen resolution.
Chat: Fixed HTML code displayed in chat in certain messages.
Material Transmutation: Added sorting options to the Material Transmutation interface.
Amitoi Expedition: The selected duration of the previous completed expedition should now properly carry over when assigning a new expedition.
Guild Search: Fixed an issue with search results not clearing sometimes when this window was reopened.
War Games: Improved the team management window for easier assignment of team members.
Inventory: Fixed an issue that caused inventory slots to not refresh after opening some full-screen UI windows.
Dimensional Trials: Corrected the Defeat Progress info text that erroneously displayed x0 score multipliers.
Item: Allied Resistance Forces Contract Scroll II now has tooltip text.
UI: Auction House: Removed some duplicate and nonfunctional search criteria.
Inventory: Fishing bait can now be locked in the inventory.
Auction House: Improved search reset functionality when clearing searches.
Combat: Fixed some issues with non-targeted skill use while locked on to a target.
Lithograph Book: Can now be navigated with R-stick controls.
Inventory: Fixed an issue that prevented inventory tab navigation while a container (selection chest, bag, etc) was being opened from your inventory.
Battle Pass, Codex: Fixed issues preventing the red notification dot from clearing even when the updated information was focused.
Arena: Closing the full-screen Arena window no longer requires a long-press button hold.
Inventory: Fixed an issue where selection chest popups were not visible.
UI: Fixed a case where Stellarite wasn't shown as equipped when it actually was.
Thanks for your support and we'll see you in Solisium!
Recent Additions
The Gate of Infinity ranking reward cannot be claimed while using a controller.
Occasionally NPC's and objects cannot be interacted with after watching a cinematic in-full without skipping it.
The Precious Blessing Pouches available in the Ornate Coin shop do not include Spears.
The "Auto-Move within Range to Use Beneficial Skills" setting does not work when using various single target support skills.
The Provoking Roar specialization on the Cleaving Roar Sword and Shield skill does not actually provoke enemies.
The reduced cooldown for the Crossbow's Nimble Leap skill is not reflected on the hotbar after using Multi-Shot.
The Wand's Time for Punishment skill does not apply the Weaken: Curse effect.
The Spear's Gale Rush skill cannot be used when targeting an enemy slightly higher than the player.
The Co-Op Dungeon Reward Chest does not display rewards at end of dungeon. Upon opening it however, rewards will still be properly received.
Events & Missions
Guild Summon Gates are despawning prematurely at 35% health instead of 0%.
Arch Bosses spawn at the incorrect time in all regions.
Server Transfer
Early Access (EA) to Current Release (CR) world transfers are not available at this time. Players currently can only transfer from EA -> EA, CR -> CR, or CR -> EA worlds.
The first attempt to enter a server with a character after transferring regions from within a queue will fail.
The 2nd attempt will succeed.
Altered profile photos reset after transferring servers.
Rewards
Players who claimed the Winter Festival’s Cache but have not received it must completely close and restart their game.
After restarting, please allow up to 10 minutes for items to appear in-game.
Easy Anti-Cheat
If you are on a Windows PC and encounter the error “Easy Anti-Cheat (47)”, which kicks you out of THRONE AND LIBERTY and prevents logging in, please follow the steps in our Easy Anti-Cheat support article.
Combat
Friendly spells may incorrectly target party members when cursor is hovering over them instead of self-casting.
Character
Logging out while in a Dash Morph while in tight spaces will sometimes cause your character to be stuck in a wall upon logging back in.
Use the "/escape" chat command if this occurs.
Character Customization
QR Code for Easy Face Maker.
Can display a "403 Forbidden" error if the aspect ratio is not 1:1.
UI
Chat messages containing Co-Op Dungeon links are difficult to read due to black text coloring.
The shader compilation may sometimes get stuck at 0% or not progress.
To resolve this, go into the Settings and change 'Shader Preloading' to 'Low' and then restart the game.
Some textures may be corrupt if using an Intel Arc GPU.
After enabling the Intel XeSS option and changing the Shading Quality to Epic, bright flashes of light will sometimes appear on objects throughout Solisium.
Audio
Throughout your journey in Solisium you may encounter some missing voice lines from various NPCs in English. Subtitles are not impacted, so you won't be missing out on an critical details during your adventures.
We are aware of the issue and will work on updating as soon as possible.
Selecting the KR VO option will cause a Korean song to play while viewing the game credits. However, selecting any other VO language will play an instrumental song.
DE - THRONE AND LIBERTY
Update 1.12.0
THRONE AND LIBERTY – Die Unterbrechung für das Update 1.12.0 beginnt am 9. Januar um 07:30 Uhr MEZ (6:30 Uhr UTC) und wird ca. 10 Stunden dauern, da zusätzliche Wartungsarbeiten an der Datenbank durchgeführt werden. Es umfasst eine Erweiterung des Punkteladens für den Event-Pass „Sternbaum-Sonnenwende“. Die vollständige Liste mit allen Änderungen und Fehlerbehebungen gibt es unten.
Aufgrund eines Fehlers, der dazu führte, dass der Punkteladen für den Event-Pass „Sternbaum-Sonnenwende“ früher als geplant geschlossen wurde, werden wir den Sternbaum-Sonnenwende-Pass bis zum 16. Januar verlängern, um Spielern, die einige Punkteladen-Belohnungen verpasst haben, die Möglichkeit zu geben, Quests abzuschließen und verbleibende Sternenkristalle auszugeben. Alle zuvor freigeschalteten Fortschritte bleiben erhalten.
Der Premium-Pass kann ab dem 9. Januar nicht mehr erworben werden, der Missionsfortschritt wird jedoch weiterhin verfügbar sein. Eure verbleibenden Sternenkristalle werden am Ende der Sternbaum-Sonnenwende-Pass-Saison in hochwertige Erholungskristalle umgewandelt.
Gilden-Beschwörungstore dauern jetzt die erwarteten 3 Minuten.
Kämpfen: Es wurde verbessert, wie nützliche Effekte von Gruppenmitgliedern angezeigt werden, wenn man in den Einstellungen „Nur meine Animationen anzeigen“ auswählt, damit Heileffekte wie „Lebensquell“ weiterhin angezeigt werden.
Insel Saurodoma: Die Dungeonmarken-Auswahltruhe, die man für das erfolgreiche Abholen von erschienenen Truhen erhält, verfällt jetzt nach 24 Stunden, wenn sie nicht geöffnet wird.
Trainingstau: Wenn eine eurer ausgerüsteten Waffen die maximale Stufe der Waffenbeherrschung erreicht hat, wird beim Versuch, Trainingstau zu verbrauchen, jetzt eine Warnmeldung angezeigt, dass die Erfahrung nicht auf den entsprechenden Waffentyp anwendbar ist.
Kriegsspiele: Der Respawn-Schutz-Buff (Fonsine's Blessing) gilt nicht mehr in Kriegsspiel-Kämpfen.
Karten: Die Platzierung der Regionendetails-Benutzeroberfläche für verfügbare Inhalte und Monster-Informationen wurde angepasst.
Charakter: Unterschiede in der Darstellung der Haarfarbe des Charakters zwischen dem Bildschirm zur Charaktererstellung und den Modellen in der Welt wurden korrigiert.
Controller: Ein Ausschluss durch Gruppenabstimmung sollte die Bewegung nicht mehr blockieren, wenn ein Controller verwendet wird.
Gameplay: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beginn des Sammelns im verwandelten Zustand dazu führte, dass die Sammelanimation nicht angezeigt wurde.
Einstellungen: Die Darstellung der Voreinstellungen für Kampfeinstellungen wurde verbessert. Diese sorgten für Verwirrung, wenn Einstellungen geändert wurden, die dann nur während des Kampfes galten, oder die nicht in der Voreinstellung gespeichert und beim Schließen des Fensters zurückgesetzt wurden. Es gibt jetzt einen Reiter für aktuelle Einstellungen, auf dem die derzeit auf dem Client des Spielers angewendeten Einstellungen angezeigt werden und auf der Änderungen vorgenommen werden können, die in Echtzeit gespeichert und angewendet werden. Individuelle Voreinstellungen werden jetzt dauerhaft angewendet, wenn sie aktiviert sind, und nicht nur im Kampfmodus.
Laden für Verzierte MünzenIm: Laden für Verzierte Münzen gibt es jetzt neue Gegenstände zu kaufen - darunter neue Titel, Verwandlungen und Amitoi!
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Teil des erlittenen Schadens in Zwei-Sterne-Dungeons oder Dimensionsprüfungen nicht in der Gesundheitsanzeige der Spieler angezeigt wurde.
Nützliche Fertigkeiten zielen nicht mehr automatisch auf Gruppenmitglieder, wenn sich der Cursor über ihrem Namen in der Gruppenliste befindet.
Sturm-Sprint (Speer): Die Fertigkeit wird jetzt bei der Auswahl eines anvisierbaren Verbündeten auf der Schnellleiste als verfügbar hervorgehoben.
Sprengfalle (Armbrust): Die Detonationsanimation befindet sich jetzt auf dem betroffenen Ziel und nicht auf dem Spieler.
Fallbeilklinge (Großschwert): Der Bildschirmtext für den Schaden beim Verwenden dieser Fähigkeit mit der Spezialisierung „Flächenschaden“ wird jetzt korrekt angezeigt.
Brutaler Einschnitt (Dolch): Der Bildschirmtext für den Schaden beim Verwenden dieser Fähigkeit bei einem vergifteten Gegner, während die Spezialisierung „Schadenserhöhung“ aktiv ist, wird jetzt korrekt angezeigt.
Vergeltender Hieb (Schwert): Wenn mit dieser Fertigkeit Schaden zugefügt wird, wird die Gesundheitsanzeige des Gegners jetzt umgehend aktualisiert.
Serverübergreifender Konflikt: Es wurden Fälle geändert, in denen einige Gebietsbosse auf Stufe 55 statt auf Stufe 50 erschienen.
Speer: Unbeugsamer Wächter: Erhöht jetzt die CC-Resistenzen bei jedem Treffer des Spielers für bis zu 15 Treffer. Die Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden reduziert.
Speer: Unbeugsamer Wächter: Es wurde eine Spezialisierung hinzugefügt, die die Basiseffekte von 'Unbeugsamer Wächter' aufhebt und stattdessen jedes Mal, wenn der Anwender einen Angriff ausführt, Treffer und CC-Genauigkeit gewährt.
Speer: Flinke Schritte: Gewährt jetzt auch Fernkampfausweichen, wenn eine Bewegungsfähigkeit eingesetzt wird. Der Stapelmechanismus wurde entfernt und die Boni werden jetzt direkt angewendet.
Chat: Die Größe des Chatfensters wird jetzt an die Bildschirmauflösung angepasst.
Chat: Fehler beim Anzeigen von HTML-Code im Chat in bestimmten Nachrichten behoben.
Materialtransmutation: Sortieroptionen zur Benutzeroberfläche der Materialtransmutation hinzugefügt.
Amitoi-Expedition: Die ausgewählte Dauer der vorherigen abgeschlossenen Expedition sollte nun bei der Zuweisung einer neuen Expedition ordnungsgemäß übernommen werden.
Gildensuche: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Suchergebnisse manchmal nicht gelöscht wurden, wenn dieses Fenster erneut geöffnet wurde.
Kriegsspiele: Das Teamverwaltungsfenster wurde verbessert, um die Zuweisung von Teammitgliedern zu erleichtern.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Inventarplätze nach dem Öffnen einiger Vollbild-UI-Fenster nicht aktualisiert wurden.
Dimensionsprüfungen: Die Sieg-Fortschrittsinfo wurde korrigiert, da fälschlicherweise x0-Multiplikatoren für die Punktzahl angezeigt wurden.
Gegenstand: Vertragsblatt II der Alliierten Streitkräfte des Widerstands enthält jetzt Tooltip-Text.
Auktionshaus (UI): Einige doppelte und nicht funktionierende Suchkriterien wurden entfernt.
Inventar: Angelköder können jetzt im Inventar gesperrt werden.
Auktionshaus: Die Rücksetzfunktion der Suche beim Löschen von Suchanfragen wurde verbessert.
Kampf: Einige Fehler bei nicht zielgerichteten Fähigkeiten, während man ein Ziel anvisierte, wurden behoben.
Lithografiebuch: Kann jetzt mit dem rechten Stick verwendet werden.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, der die Navigation im Inventar-Reiter verhinderte, während ein Container (Auswahltruhe, Tasche usw.) aus dem Inventar geöffnet wurde.
Kampfpass, Kodex: Es wurden Fehler behoben, die verhinderten, dass der rote Benachrichtigungspunkt verschwand, selbst wenn die aktualisierten Informationen hervorgehoben wurden.
Arena: Das Vollbildfenster der Arena muss nicht mehr durch langes Drücken einer Taste geschlossen werden.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pop-ups für Auswahltruhen nicht sichtbar waren.
UI: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stellarit nicht als ausgerüstet angezeigt wurde, obwohl es tatsächlich ausgerüstet war.
Vielen Dank für eure Unterstützung und wir sehen uns in Solisium!